Charlie Geschrieben 21. Juni Geschrieben 21. Juni Diese Version des Wurst Hacked Client ist für Minecraft 26.2, 26.1.2 und 1.21.11 sowie für die Snapshots 26.2-rc-2, 26.2-rc-1, 26.2-pre-6, 26.2-pre-5 und 26.2-pre-4 verfügbar. Änderungsprotokoll Attributtausch hinzugefügt: Tauscht Gegenstände schnell beim Angreifen aus, wodurch du die Haltbarkeit deiner Waffe schonen oder verschiedene PvP-Techniken anwenden kannst. ( #1333 , #1305 , #1275 , /d/982 , /d/1004 , /d/1177 , /d/1402 , /d/1456 , /d/1471 , /d/1493 , /d/1501 ) Das Problem, dass das Spiel beim Start abstürzte, wenn Better Block Entities Version 1.3.2 oder 1.3.3 installiert war, wurde behoben. Die Funktion „Opacity X-Ray“ funktioniert jedoch weiterhin nicht mit diesen BBE-Versionen. ( /d/1583 , #1340 , /d/1591 ) Behoben: NoSlowdown verhinderte, dass man während der Benutzung eines Gegenstands mit dem Sprinten beginnen konnte, es sei denn, AutoSprint war ebenfalls aktiviert. Behoben: NoShieldOverlay senkte den Schild beim Blocken nicht mehr. ( /d/1556 ) NoShieldOverlay unterstützt jetzt auch benutzerdefinierte Schildgegenstände aus Datenpaketen (z. B. Schwerter auf einigen PVP-Servern). Screenshot von NoShieldOverlay beim Senken eines benutzerdefinierten Schwerts mit Blockanimation Es wurden automatisierte Tests für NoShieldOverlay hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die beiden oben genannten Änderungen in Zukunft nicht zu Problemen führen. Behoben: Die Funktionen Follow, Protect und RemoteView konnten nicht mehr erkennen, wenn die Entität, der sie folgen/die sie schützen/die sie anzeigen, nicht mehr existiert, z. B. nachdem man rausgeworfen und wieder verbunden wurde. Behoben: NoFog entfernte den Nebel am Weltrand nicht mehr, wenn Sodium installiert war. ( /d/1556 ) Behoben: Fullbright im Nachtsichtmodus funktionierte nicht, wenn BadOptimizations installiert war. Die in diversen Hacks verwendete Einstellung „Haustiere filtern“ verarbeitet nun auch alle ungewöhnlichen Haustiere. Die Einstellungen für „Haustiere filtern“ wurden korrigiert, da sie fälschlicherweise als tamedHaustiere für wilde Kamele angezeigt wurden. Kamele zählen nun als Haustiere, wenn sie einen Sattel ausgerüstet haben. Skelettpferde gelten auch dann noch als Haustiere, wenn sie gezähmt sind, obwohl sie sich normalerweise von selbst zähmen, sobald man sich ihnen nähert. Das liegt daran, dass die tamedentsprechende Markierung bei Skelettpferden – anders als bei Kamelen – tatsächlich funktioniert (und zwar etwas zu gut, siehe MC-102949 ). Daher ist es gut zu wissen, wenn diese Markierung fehlt. Schweine und Strider zählen jetzt als Haustiere, wenn sie einen Sattel ausgerüstet haben, anstatt niemals Haustiere zu sein, nur weil sie nicht das normale Zähmungssystem verwenden. Füchse und Ozelots gelten jetzt als Haustiere, wenn sie jemandem vertrauen, anstatt nur deshalb nie, weil sie nicht gezähmt werden können. Fröhliche Ghasts zählen jetzt als Haustiere. Es wurden automatisierte Tests für die Einstellungen „Passive Wassermonster filtern“, „Babys filtern“ und „Haustiere filtern“ hinzugefügt, damit beim nächsten Mal, wenn Mojang die (sehr uneinheitlichen und verwirrenden) Regeln für die Funktionsweise dieser Monster ändert, die Filter nicht einfach stillschweigend außer Kraft gesetzt werden. https://mega.nz/file/CSQA0b4Q#-PABH-2hRzNH-HTW0GpZyCjykzHWFVOWBopQO-RbHKs
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